chromium mojo 快速入门
mojo为chromium架构中各个进程内部通信的框架,可作为比较常用的IPC。特点是:速度快依赖少。
术语:
消息管道:是一组端点. 每个endpoint有一个接受消息的队列, 在一个端点上写消息会高效地放入对端端点的消息队列上。所以消息管道是双工通信的。
mojom文件:描述了接口,它们描述了类似proto files的强类型消息结构,通过binding generator可以产生对应于不同语言的文件。
给定一个mojom interface和一条message pipe, 它的两个端点可以打上InterfacePtr和Binding的标签。现在它描述了一条这样的message pipe,它发送由mojom interface描述的消息。
InterfacePtr:是发送消息的端点,一旦绑定到一个消息管道的端点,就可以马上序列化要发送的消息,并写入管道
InterfaceRequest:是接受消息的端点,本质上仅仅是一个持有消息管道端点的容器,本身不会做任何事情,需要传递到直到绑定了实现了mojom文件接口的类,才能读取消息。
考虑如下的mojom文件:
module sample.mojom:
interface Logger {
Log(string message);
}
通过mojo的binding generator可以产生以下的logging.mojom.h的c++文件:
namespace sample {
namespace mojom {
class Logger {
virtual ~Logger() {}
virtual void Log(const std::string& message) = 0;
};
using LoggerPtr = mojo::InterfacePtr<Logger>;
using LoggerRequest = mojo::InterfaceRequest<Logger>;
}
}
首先需要创建消息管道,通常调用MakeRequest创建:
#include "sample/logger.mojom.h" sample::mojom::LoggerPtr logger; auto request = mojo::MakeRequest(&logger);
MakeRequset的如下:
template <typename Interface>
InterfaceRequest<Interface> MakeRequest( InterfacePtr<Interface>* ptr, scoped_refptr<base::SingleThreadTaskRunner> runner = nullptr) {
MessagePipe pipe;
ptr->Bind(InterfacePtrInfo<Interface>(std::move(pipe.handle0), 0u), std::move(runner));
return InterfaceRequest<Interface>(std::move(pipe.handle1));
}
可见创建消息管道的同时,InterfacePtr端已经绑定到了消息管道的一端,也就是此时,InterfacePtr已经可以向消息管道发送消息了,当然对端还未绑定,发送的消息会堆积在对端。
接下来就需要绑定InterfaceRequest端,即LoggerRequest,一旦绑定,就会安排一个task去读取、反序列化并分化所有可读的消息给mojom文件中接口实现类。例如接口类实现如下:
#include "base/logging.h"
#include "base/macros.h"
#include "sample/logger.mojom.h"
class LoggerImpl : public sample::mojom::Logger {
public:
// NOTE: A common pattern for interface implementations which have one
// instance per client is to take an InterfaceRequest in the constructor.
explicit LoggerImpl(sample::mojom::LoggerRequest request) : binding_(this, std::move(request)) {}
~Logger() override {} // sample::mojom::Logger:
void Log(const std::string& message) override {
LOG(ERROR) << \"[Logger] \" << message;
}
private:
mojo::Binding<sample::mojom::Logger> binding_;
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(LoggerImpl);
};
此时我们可以使用前面构造的LoggerRequest构造一个LoggerImpl,一但构造完成,消息就会尽可能快地发送给LoggerImpl。最终就可以在实现类的一端看到Logger发送的“hello”。
总的流程可以概括如下:
原文链接:https://blog.csdn.net/tornmy/article/details/82748058
