c 结构体中的零长数组
有零长度数组成员的结构体,通常可以为我们定义变长结构体,方便程序数据的传输和修改。但是通常只能在最后一个字段扩… Continue Reading ‘c 结构体中的零长数组’
有零长度数组成员的结构体,通常可以为我们定义变长结构体,方便程序数据的传输和修改。但是通常只能在最后一个字段扩… Continue Reading ‘c 结构体中的零长数组’
使用wordpress 的时候,在插件装的太多了之后(特别是编辑器插件),可能会导致文章编辑的页面切换可视化/… Continue Reading ‘解决wordpress 编辑模式切换不能点击bug (可视化/文本)’
原文PDF:What every programmer should know about memory 英文… Continue Reading ‘每个程序员都应该了解的内存知识’
Compute Shader,还有 Vertex shader,Geometry shader,Fragmen… Continue Reading ‘shader种类’
CA:为可信任的第三方。CA签发证书:用第三方密钥和证书签名你的证书(表示确认你这个证书,一般由CA提供方执行… Continue Reading ‘常用OpenSSL命令(密钥生成,CA签发证书,自己CA自签发)’
自制镜头控制脚本一例 #define MY_CAMERA_DEBUG using UnityEn… Continue Reading ‘Unity 相机控制代码 一例’
Qt中有方便的信号和槽函数来完成我们各个类之间的调用。其中关于对象在线程中信号和槽的执行方式是值得瞧瞧的。 这… Continue Reading ‘Qt中线程跟信号槽的关系’
IOS: Application.dataPath : Applicat… Continue Reading ‘Unity中的Path对应各平台中的Path’
http://software.intel.com/en-us/blogs/2013/07/26/multit… Continue Reading ‘Unity3D 多线程优化’
常用Hack 本文据说的主要是通过“.”,“>”,“*”,“_”来区分。以下是本人对这四种符号的测试结果… Continue Reading ‘浏览器CSS’