隧道TCP重传问题

在做隧道程序过程中发现TCP重传问题,故研究TCP重传。发现如果多隧道同时路由数据包可能造成TCP协议自己认为快速重传,导致性能下降

最终解决方式是关闭setsockopt关闭重传和延时发送,即可解决。多路隧道作为的传输层(软件实现)不需要重传机制,让应用侧的客户端TCP自行解决即可。

一 关于TCP重传

  1. TCP有重传是正常的机制,为了保障数据传输可靠性。只是局域网环境,网络质量有保障,因为网络问题出现重传应该极低;互联网或城域网环境,线路复杂(可以想象下城市地下管网,错综复杂的电线杆等),网络质量不好保障,重传出现概率较高。
  2. TCP有重传,也不一定是网络层面的问题。也可能是接收端不存在,接收端receive buffer满了,应用程序有异常链接未正常关闭等等等。

二 TCP/IP相关

排查网络问题,要掌握TCP/IP原理,真相都在一个一个的数据包里。以下是和TCP重传比较关键的几个参数。

net.ipv4.tcp_syn_retries#syn包重传多少次后放弃,重传间隔是2的n次方(1s,2s,4s..)
net.ipv4.tcp_synack_retries#syn ack包重传多少次后放弃
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog#syn包队列

 

2.2 TCP重传类型

超时重传

在请求包发出去的时候,开启一个计时器,当计时器达到时间之后,没有收到ACK,则就进行重发请求的操作,一直重发直到达到重发上限次数或者收到ACK。

快速重传

当接收方收到的数据包是不正常的序列号,那么接收方会重复把应该收到的那一条ACK重复发送,这个时候,如果发送方收到连续3条的同一个序列号的ACK,那么就会启动快速重传机制,把这个ACK对应的发送包重新发送一次。具体可以参考: